![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
«Художественная литература была изобретена в тот день, когда Иона вернулся домой и сказал жене, что его не было три дня, потому что его проглотил кит»
(Габриэль Гарсиа Маркес)
|Дмитрий Чернышев
|Как люди думают?
Обратите внимание: все сюжеты драматичны. Счастье не интересно зрителю. В счастье мало опыта.
Жорж Польти предложил 36 сюжетов, к которым сводятся известные пьесы:
— мольба;
— спасение;
— месть, преследующая преступление;
— месть близкому за близкого;
— затравленный;
— внезапное несчастье;
— жертва кого-нибудь;
— бунт;
— отважная попытка;
— похищение;
— загадка;
— достижение;
— ненависть между близкими;
— соперничество между близкими;
— адюльтер, сопровождающийся убийством;
— безумие;
— фатальная неосторожность;
— невольное кровосмешение;
— невольное убийство близкого;
— самопожертвование во имя идеала;
— самопожертвование ради близких;
— жертва безмерной радости;
— жертва близким во имя долга;
— соперничество неравных;
— адюльтер;
— преступление любви;
— бесчестие любимого существа;
— любовь, встречающая препятствия;
— любовь к врагу;
— честолюбие;
— борьба против бога;
— неосновательная ревность;
— судебная ошибка;
— угрызения совести;
— вновь найденный;
— потеря близких.
|Дмитрий Чернышев
|Как люди думают?
Игра для взрослых и детей. В 50-х годах прошлого века американский писатель Роджер Прайс придумал хорошую игру — друдлы (Droodle ). Это симбиоз двух слов — doodle + riddle (riddle — загадка, doodle — абстрактные каракули, которые человек рисует, разговаривая по телефону). Как правило, это квадрат с несколькими простыми геометрическими формами. И с множеством возможных версий объясняющих рисунок.
|Дмитрий Чернышев
|Как люди думают?
Интересно, что в Финляндии наказывают не ребенка, а его любимую игрушку — ставят ее в угол, запирают... На провинившегося ребенка это действует гораздо сильнее.